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下一代 AR眼镜即将推出 为它们构建应用程序需要什么?

来源:新疆青年网 作者:yuchun 发布时间:2021-06-03 22:26
摘要:谷歌向我们展示了一个戴着谷歌眼镜到处都戴着增强现实技术的眼镜的梦想,但这并没有持续下去。现在,包括苹果在内的许多公司都在开发面向消费者的 AR 眼镜,我们很快就会体验到增强应用。 虽然这些眼镜还需要几个月到几年的时间,但开发人员需要开始考虑他们

  谷歌向我们展示了一个戴着谷歌眼镜到处都戴着增强现实技术的眼镜的梦想,但这并没有持续下去。现在,包括苹果在内的许多公司都在开发面向消费者的 AR 眼镜,我们很快就会体验到增强应用。

  虽然这些眼镜还需要几个月到几年的时间,但开发人员需要开始考虑他们可以为新硬件构建哪些应用程序。目前,大多数 AR 开发人员依靠 Google 的 AR Core 或 Apple 的 ARKit 来构建可在手机和平​​板电脑上运行的应用程序。

  在这个故事中,我们将看看我们将首先在这些眼镜上看到哪些应用程序以及构建它们可能面临的挑战。

  面向消费者的 AR 耳机上的应用程序的愿景是什么?

  在理想的世界中,我们会在外面戴着眼镜,这样我们就可以将手机留在家里。然而,这意味着在一个小框架中包含大量计算能力,并具有持续的 5G 连接以实现不间断的数据流。

  我们可能无法通过第一代消费眼镜获得世界一流的软件。但是最初的一组应用程序将为我们提供上下文信息,从而减少拿起手机的需要——就像智能手表带有通知镜像系统一样。

  CCS Insights 分析师 Leo Gabbie 表示,开发人员需要时间为 AR 开发高级应用程序,例如搜索:

  最初的应用程序集将以我们所谓的上下文计算为特色。硬件将充当抬头显示器,根据一天中的时间显示通知和提醒等信息。一旦我们拥有在这方面有效的应用程序,我们将转向高级应用程序,例如搜索和社交交互。

  Unity AR & VR 技术副总裁 Timoni West 也有类似的看法。她补充说,这些应用程序还将与物联网 (IoT) 交互以呈现上下文信息。如果我的 AR 眼镜可以与 AirTags 对话并通过视觉方向将我指向我的按键,我会很高兴。

  如果你想看看未来在 AR 眼镜上的应用是什么样子的,你不必等待。在今年早些时候的微软 Build 开发者大会上,AR 巨头 Niantic 展示了一个演示,说明未来某个时候你可能如何通过 Microsoft HoloLens 玩 Pokemon。值得注意的是,该公司的首席执行官约翰汉克取笑了该公司自己的 AR 眼镜。

  今年 1 月,联想发布了新的ThinkReality AR 眼镜,支持设置不占用物理空间的虚拟显示器。这可能对包括程序员和自由职业者在内的一系列人有用。唉,此设备目前仅适用于企业客户。

  联想 ThinkReality A3 AR 耳机

  为 AR 眼镜整合应用程序的挑战是什么?

  当您将 AR 应用程序从手机转换为眼镜时,最大的挑战之一是为用户建立一种与之交互的方式。

  ClipDrop AR 应用程序的开发者 Cyril Diagne说,自 70 年代以来,我们一直在使用相同的交互模型——例如在平面(鼠标垫)上移动你的手来移动光标。使用 AR 眼镜,这些动作可能会变得更加立体和自然。

  因此,开发人员需要找到新的方法来包含手势,例如语音命令(Siri 与 Apple Glass 对话?)或指向控制器或您的手以突出显示某个区域。挑战在于,在手机上,按钮和其他交互界面在屏幕上是明确定义的。当我们谈论 AR 眼镜时,按钮可能位于您所在房间的任何位置。

  VR 的兴起对这一事业有所帮助,因为不同类型的控制器允许应用程序制造商建立一个平台,让用户与空间对象进行交互。

  然而,韦斯特指出,手势就像计算机的手语,它们因人而异。因此,AR 应用程序的平台需要善于理解用户的手势。例如,如果你在 AR 环境中扔一个罐子,你必须用多大的力移动你的手才能让它消失在边界之外。此外,由于手的移动方式,很难追踪它们。

  Facebook 等一些公司已经在试验基于神经响应的控制器,以便在消费级眼镜出现时在 AR 领域进行精细交互。

  曾任瑞士 ECAL 大学媒体和交互设计教授的迪亚涅认为,应用程序开发人员还需要为 AR 眼镜制作软件,例如插件或 Chrome 扩展程序。这意味着这些应用程序应该可以轻松集成到您周围的环境中,而不仅仅是在特定条件下工作。

  开发人员面临的另一个挑战是准确地绘制您周围的世界。West 表示,在 Unity,该公司开发了一款 MARS 配套应用程序,可通过移动摄像头捕捉包括深度在内的不同信息。这些细节对于为类似耳机的设备设置 AR 应用程序至关重要。

  “制作简单的 AR 游戏或应用程序比制作移动应用程序难 100 倍,因为很难知道您的用户在哪里。他们可能在一个大房间里,也可能在一个像壁橱一样大的空间里,”她说。

  例如,您可能参加一个基于乐高积木的应用程序需要 1 米 x 1 米占地面积的聚会,但由于很多人经过,因此效果不佳。West 表示,为了解决这个问题,Unity 开发了一个可以开发一次的模型,并以这样的方式设计,以便在找不到足够空间的情况下有优雅的回退。在这种情况下,创建一个假的地面空间。

  MARS 应用程序的行为就像模拟现实世界。多设备操作系统

  机器学习的作用

  机器学习和人工智能在当今几乎所有基于软件的实施中都发挥着重要作用,AR 也不例外。谷歌和苹果已经在他们的移动 AR 平台中使用了一些人工智能组件来计算不同的表面或检测物体和运动。

  在 AR 眼镜上,它还可以尝试识别用户的不同环境和手势,从而发挥更重要的作用。另外,它必须对这些行动产生有价值的反应。

  Towards Data Scinece上的一篇文章指出,机器学习可以填补数据空白。例如,它可以构建或重建相机捕获的视觉存在缺陷的部分。

  隐私影响

  为了准确地绘制您的世界,AR 应用程序必须不断收集和更新有关您周围环境的信息。这意味着他们一直在收集大量数据,这可能会导致一些严重的隐私相关问题。

  律师事务所 Ice Miller 于 2018 年发布的一份关于数据映射的报告称,AR 映射“不仅可以捕获个人身份信息,还可能导致数据收集者无限期地保留信息或将数据传输给第三方公司,这些公司将从中受益。 AR地图数据。”

  数字版权组织电子前沿基金会在其2020 年的报告中强调,AR 地图可以导致设备始终处于开启和记录状态。这可能意味着即使您是旁观者,您的隐私也会受到侵犯。

  韦斯特说,这些地图数据丰富,而且很难匿名。但是应用程序可能会丢弃所有可以揭示某人身份的纹理,而只保留深度信息以供处理。

  未来会怎样?

  我们可以预期,当第一套真正面向消费者的 AR 耳机面市时,我们将首先看到上下文信息优先于复杂的游戏和应用程序。

  Diagne 认为,AR 耳机的“公民凯恩”应用程序将是一个简单的按钮,可以让某种任务变得容易——就像优步让打车变得容易在手机上一样。

  West 表示,这将是具有上下文信息和轻量级设备的 AR 的第三代产品,这些设备将比行业中使用的普通混合现实耳机便宜。此外,可能会有高通的 XR1 和苹果传闻中的 rOS 等平台可以轻松与现有操作系统进行协作。

  这一切听起来很梦幻。但包括 Apple、Snap、Ninantic 和 Oppo 在内的大多数公司要么正在开发一种产品,要么只分发给选定的人。所以你至少要等几年才能看到你眼镜上的天气预报。

责任编辑:yuchun
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