在 Photoshop 里面滤镜是一套内置的图像特效处理程序,它可以按照预设算法,对图层选区或者智能对象里面的像素进行运算修改,实现模糊锐化扭曲噪点艺术化风格等各类画面变化,之所以 PS 会设计滤镜这个功能模块,是因为手动调整像素实现特殊视觉效果工作量非常大,很多复杂效果依靠人工逐像素调整几乎很难完成,滤镜把成熟的图像处理算法封装成一键或者参数调节的工具,用户只需要调整滑块数值,就能快速得到对应的画面效果,滤镜分为内置原生滤镜和第三方外挂滤镜两大类,支持直接作用在普通像素图层,也可以搭配智能滤镜实现非破坏性编辑,不会永久改写原始像素,这也是 PS 滤镜和普通一键修图软件最大的区别,下面会讲解滤镜的基础概念分类,标准使用操作步骤,智能滤镜的特点,还有常见误区说明。
一 PS 滤镜核心基础概念
滤镜本质就是图像算法处理器,它读取画面每一个像素的颜色亮度信息,按照对应的算法规则重新计算像素数值,然后输出新的画面结果,普通像素图层应用滤镜之后,原始像素会被直接覆盖修改,也就是破坏性编辑,如果是智能对象上面应用滤镜,滤镜会以图层附属效果的形式保存在图层下方,随时可以修改参数关闭删除,也就是非破坏性编辑,这个特性是学习 PS 滤镜必须理解的重点。
二 PS 内置滤镜主要分类对照表
| 滤镜分类 | 主要作用 | 典型滤镜举例 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 模糊类滤镜 | 降低画面清晰度柔化边缘 | 高斯模糊动感模糊径向模糊 | 人像磨皮背景虚化运动效果 |
| 锐化类滤镜 | 增强像素边缘对比度提升清晰度 | USM 锐化智能锐化 | 图片降噪之后补清晰度老照片修复 |
| 扭曲类滤镜 | 改变像素空间位置拉伸变形 | 波浪波纹球面化液化 | 创意变形特效字体变形 |
| 噪点颗粒类滤镜 | 增加或者减少画面杂色 | 添加杂色减少杂色 | 胶片质感修复高感噪点 |
| 艺术效果类滤镜 | 模拟手绘油画水彩等艺术风格 | 油画干画笔水彩 | 插画海报创意风格转换 |
| 渲染类滤镜 | 生成光影云雾光斑等特殊元素 | 云彩镜头光晕光照效果 | 背景合成光影制作 |
三 PS 滤镜标准使用操作步骤
1 打开 PS 导入图片,在图层面板选中需要处理的图层,如果只需要局部应用滤镜,提前使用选框工具建立选区,滤镜只会作用在选区内部
2 推荐先右键图层转换为智能对象,这样后续使用滤镜就是智能滤镜,可以反复修改参数
3 点击顶部菜单栏滤镜,在下拉菜单里面选择对应的滤镜组,打开滤镜设置窗口
4 在参数面板拖动滑块调整数值,窗口会实时预览画面变化,调整到满意效果之后点击确定
5 如果是智能滤镜,完成之后图层下方会出现滤镜条目,双击这个条目可以重新打开参数面板修改,点击眼睛图标可以临时关闭滤镜效果,右键可以删除滤镜
6 如果需要叠加多个滤镜,可以继续重复添加,多个滤镜会按照从上到下的顺序依次运算,上层滤镜会影响下层滤镜的最终结果
四 智能滤镜和普通滤镜区别
1 普通滤镜 直接修改原图层像素,应用完成之后原始画面被覆盖,无法二次修改参数,撤销只能依靠历史记录
2 智能滤镜 依附在智能对象图层上,原始像素保持不变,滤镜参数可以随时编辑,支持调整不透明度混合模式,还可以给滤镜本身添加蒙版,实现局部隐藏滤镜效果
3 补充说明 部分老版本部分滤镜不支持智能滤镜,高版本 PS 绝大多数内置滤镜都已经支持智能滤镜,第三方外挂滤镜如果适配智能对象,也可以作为智能滤镜使用
五 使用 PS 滤镜常见注意事项
1 滤镜运算会占用电脑内存,高分辨率大图片应用复杂滤镜的时候容易卡顿或者报错,建议适当降低分辨率预览,或者提前保存文件
2 滤镜作用对象和当前选中状态强相关,如果建立了选区,滤镜只处理选区范围,没有选区就是整个图层全部生效
3 很多滤镜对色彩模式有要求,比如部分艺术滤镜只支持 RGB 模式,如果当前是 CMYK 灰度模式,滤镜菜单会变成灰色不可选,需要先转换图像模式
【常见问题】
问题 1 ps 什么叫智能滤镜它和普通滤镜有什么差别
回答 1 ps 里面智能滤镜就是加载在智能对象图层上的滤镜,ps 什么叫滤镜的核心是像素算法特效,智能滤镜保留原始像素,滤镜参数可以反复修改,普通滤镜是直接覆盖原像素,应用之后不能重新调整参数,这是两者最关键差别
问题 2 为什么 PS 滤镜菜单是灰色不能点击
回答 2 出现这个情况和 ps 什么叫滤镜的运行条件有关,当前图像色彩模式不兼容,图层被完全锁定,或者处于文字编辑状态,都会导致 PS 滤镜菜单灰色不可选,切换 RGB 模式解锁图层退出文字编辑就可以正常调用滤镜
问题 3 ps 什么叫第三方滤镜它和内置滤镜一样吗
回答 3 ps 什么叫滤镜包含内置原生滤镜和第三方外挂滤镜,第三方滤镜是外部开发商开发的插件,安装之后会加载进 PS 滤镜菜单,效果是内置滤镜没有的,部分第三方滤镜同样支持智能滤镜,安装失败或者版本不兼容会无法识别
问题 4 多个 PS 滤镜叠加的时候运算顺序是怎样的
回答 4 结合 ps 什么叫滤镜的算法逻辑,多个滤镜叠加是从上到下依次运算,最顶部的滤镜先处理像素,处理之后的结果再交给下一层滤镜继续计算,调整滤镜上下顺序,最终画面效果会发生改变
【免责申明】
本文内容基于 Photoshop 常规版本功能整理,不同 PS 版本滤镜数量和参数选项会存在差异,本文仅作为学习参考,不承担因操作失误造成文件损坏数据丢失相关损失。
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评论列表(4条)
我是新极网的签约作者“简知漫录”!
希望本篇文章《ps 什么叫滤镜 滤镜功能原理与使用基础讲解》能对你有所帮助!
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本文概览:在 Photoshop 里面滤镜是一套内置的图像特效处理程序,它可以按照预设算法,对图层选区或者智能对象里面的像素进行运算修改,实现模糊锐化扭曲噪点艺术化风格等各类画面变化,之所以 PS 会设计滤镜这个功能模块,是因为手动调整像素实现特殊视觉效果工作量非常大,很多复杂效果依靠人工逐像素调整几乎很难完成,滤镜把成熟的图像处理算法封装成一键或者参数调节的工具,用户只需要调整滑块数值,就能快速得到对应的画面效果,滤镜分为内置原生滤镜和第三方外挂滤镜两大类,支持直接作用在普通像素图层,也可以搭配智能滤镜实现非破坏性编辑,不会永久改写原始像素,这也是 PS 滤镜和普通一键修图软件最大的区别,下面会讲解滤镜的基础概念分类,标准使用操作步骤,智能滤镜的特点,还有常见误区说明。